Monument Valley y cuando el juego se convierte en arte

650_1000_monu[1]


Los videojuegos llevan años buscando el máximo detalle para envolvernos en la historia, llama la atención Monument Valley por hacer las cosas diferentes. Un juego con gráficos atractivos pero sencillos que nos introduce en geometrías escherianas para que durante unos momentos veamos la increíble capacidad del móvil. 

Creado por Ustwo, es un juego donde nuestro personaje se mueve por el mapa moviendo diferentes elementos para seguir el camino adecuado. Bajo esta simple idea, se encuentra un potencial enorme para plantearnos como está organizado todo.

Los homenajes a Escher y los edificios imposibles se nota desde el primer momento. Lo que sube, baja y al revés. El diseño de los niveles es muy bueno y entretenido.

Cuando se realiza un juego se piensa en las necesidades para cada plataforma no solo el hardware sino el tipo de pantalla etc., ya que no es lo mismo estar en el sofá que estar en un viaje corto de unos minutos.

Monument Valley se adapta mediante pequeños bloques, con niveles que no se tarda mucho en resolver pero que duran lo necesario para los momentos que utilizamos el móvil. Por ejemplo cuando estamos esperando a un amigo o cogemos el metro.

El juego es genial y demuestra dos cosas que un juego de videoconsolas se puede llevar a móvil adaptándose a las necesidades y maneras que se utiliza.

Cada nivel que se supera nos da una alegría de conseguir superar un reto y eso es mucho, la expansión es de pago y eso aunque a mucha gente le gusta, otras personas no. De todas formas nos ayuda a meditar que hay más vida que solo juegos para enganchar y fraccionar demasiado el juego.

Fuente: Xataka

Compartir en Google Plus

Acerca de Admin

  • WordPress Comentarios
  • Facebook Comentarios